Juegos SMARTfloor
Crea tus propios juegos de aprendizaje y movimiento para SMARTfloor
Crear su propio juego de aprendizaje y movimiento para SMARTfloor es muy fácil: A continuación le mostraremos
paso a paso cómo puedes utilizar Scratch para realizar tu propia
realizar tu propia idea de juego con Scratch.
¿Cómo facilita Scratch la iniciación a la programación y fomenta el aprendizaje creativo con SMARTfloor?
Scratch es un lenguaje de programación visual que funciona con bloques gráficos, por lo que es especialmente adecuado para principiantes. No se requieren conocimientos previos de programación, por lo que es posible empezar a utilizarlo a partir de 5º curso.
SMARTfloor es un motor de motivación gracias al método de entrada basado en el movimiento y permite impartir clases variadas y creativas.
Desarrollar una
idea de juego
Creación de juegos
en Scratch
Subir a SMARTfloor Hub
Jugando en el
suelo del sensor
Desarrollar una idea de juego
Da rienda suelta a tu creatividad y desarrolla tu propia idea de juego junto con tu clase.
En nuestro ejemplo, hemos creado a «Ben», que tiene que esquivar las bolas que caen. Cuantas más pelotas esquive Ben, más rápidas serán las siguientes. Ben tiene tres intentos para que el juego de aprendizaje y movimiento no termine tan rápido. El jugador que haya esquivado más bolas gana el juego.
Creación de juegos
en Scratch
Además de la opción de simplemente adaptar gráficamente los actores y el escenario en el juego de aprendizaje y movimiento, Scratch ofrece todos los «bloques de construcción» necesarios para realizar la idea de juego. En nuestro ejemplo, Ben sólo debe moverse a izquierda y derecha. Para ello, utilizamos las teclas de flecha izquierda (4) y derecha
a la derecha (6) en el SMARTfloor.
Subir a SMARTfloor Hub
En el SMARTfloor,
¡preparados, ya!
Tu juego de aprendizaje y movimiento ya se puede jugar en el suelo con sensores. Pero cuidado: lo que con el teclado sigue siendo bastante fácil
se convierte rápidamente en un reto deportivo en el SMARTfloor.