Layout-Editor Aufbau
Layout-Editor Aufbau
SMARTfloor
  • Anwendungen
    • Education
    • Fitness
    • Vital
    • Event
  • Produkte
    • SMARTfloor Mobile
    • SMARTfloor Puzzle
    • SMARTfloor Surface
    • SMARTfloor Table
  • Technologie
    • Funktionsweise
    • Programmierung
    • Lern- und Bewegungsspiele
    • Hub
  • Über uns
  • Downloads
  • FAQ
  • Hub
  • Deutsch
  • Anwendungen
    • Education
    • Fitness
    • Vital
    • Event
  • Produkte
    • SMARTfloor Mobile
    • SMARTfloor Puzzle
    • SMARTfloor Surface
    • SMARTfloor Table
  • Technologie
    • Funktionsweise
    • Programmierung
    • Lern- und Bewegungsspiele
    • Hub
  • Über uns
  • Downloads
  • FAQ
  • Hub
  • Deutsch

AUTHENTIFIZIERUNG

3
  • Registrieren
  • Anmeldung
  • Passwort zurücksetzen

BENUTZERPROFIL

4
  • Wie erreiche ich mein Profil?
  • Passwort zurücksetzen
  • Passwort ändern
  • Benutzernamen ändern

SPIELE VERWALTEN

9
  • Startseite Übersicht
  • Was bedeuten die Banderolen an den PHYWE-Spielen?
  • Navigation im Hub
  • Spiele Filtern
  • Spiele anlegen
  • Gruppen auf- & zuklappen
  • Spiele synchronisieren
  • Spiele: Details / Bearbeiten
  • Inhalt löschen

SPIEL HERUNTERLADEN

1
  • .sb3 Datei herunterladen

SPIELE ANLEGEN

4
  • Spiel synchronisieren
  • Das Spiel anpassen
  • Eine Scratch-Spiel-Datei hochladen
  • Ein neues Spiel anlegen

GRUPPEN VERWALTEN

5
  • Was sind Gruppen?
  • Gruppen anlegen
  • Gruppen filtern und sortieren
  • Gruppen verwalten
  • Gruppe löschen

LAYOUTS VERWALTEN

8
  • Was sind Layouts?
  • Layouts im Überblick
  • Layout Drucken lassen
  • Layout erstellen
  • Layout exportieren
  • Layout importieren
  • Layout bearbeiten
  • Layout löschen

LAYOUT EDITOR

6
  • Layout-Editor Aufbau
  • Schritt 1: Sensorfelder definieren
  • Schritt 2: Tastatur-Layout definieren
  • Schritt 3: Navigationstasten definieren
  • Schritt 4: Folien erstellen
  • Layout speichern oder aktualisieren

PLAYBOX

2
  • Was ist die PlayBox?
  • PDF-Bedienungsanleitung zur PlayBox
View Categories

Layout-Editor Aufbau

**Der Layout-Editor ist in vier Bereiche unterteilt:**

1. **Sensorfelder definieren:** Hier werden die Sensorfelder für das Layout angelegt und bearbeitet oder entfernt.
2. **Tastatur-Layout definieren:** Hier werden die Tasten für die einzelnen Sensorfelder festgelegt, welche im Spiel verwendet werden können.
3. **Navigationstasten definieren:** Hier wird festgelegt, welche Sensorfelder für die Navigation in der PlayBox verwendet werden.
4. **Erstellen Sie die Folien für das Layout:** Hier können Sie die Bilder oder Symbole für die einzelnen Sensorfelder festlegen, welche Sie von uns als Folie für den SMARTfloor Hub drucken lassen können.

Die Schritte in jedem Bereich müssen abgeschlossen werden. Die *kursiv-hervorgehobenen Anforderungen* in jedem Schritt müssen erfüllt werden, bevor Sie zum nächsten Schritt wechseln können. **Sie können jedoch nachträglich zwischen den Schritten wechseln und Änderungen vornehmen.**

Layout-Editor Übersicht

### Titel des Layouts vergeben

Geben Sie Ihrem Layout einen **Titel**. *Ohne Titel können Sie die Erstellung nicht abschließen.*

Layout Titel Eingabefeld

### Zwischen Schritten springen

– Sie können mit den **Buttons** unterhalb des Editors zwischen den Schritten wechseln. **Die Schritte werden dann immer nur in der angezeigten Reihenfolge durchlaufen.**

Layout Editor Schritte Navigation

– Sie können die Schritte auch über die **Schritte-Navigation** oberhalb vom Editorfenster wechseln. *Hier können Sie beliebig zwischen den Schritten springen, wenn die Anforderungen dieser erfüllt sind*

Layout Editor Schritte Navigation

### Anzahl der verwendeten Sensorfelder

Sie können die Anzahl der verwendeten Sensorfelder aus Schritt 1 einsehen.
Diese finden Sie im Editor Fenster unten rechts.

Anzahl der verwendeten Sensorfelder

Impressum | Datenschutzerklärung | AGB | Cookie-Richtlinie | SMARTfloor Hub

© SMARTfloor 2025

Layout-Editor Aufbau
Kontakt aufnehmen
Verwalten Sie Ihre Daten

Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Browsing-Erlebnis zu verbessern und (nicht) personalisierte Werbung zu zeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigt werden.

Funktional Always active
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten, vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünschten Dienstes zu ermöglichen, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Präferenzen
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert werden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Manage options Manage services Manage {vendor_count} vendors Read more about these purposes
Optionen anpassen
{title} {title} {title}